Biblioteca de JavaScript para crear marcas de agua en imágenes-Watermark. js

Tiempo de ejecución: 30 minutos. Empezar

Autor: brianium
Views Total: 4,191
Sitio oficial: Ir a la web
Actualizado: May 20, 2015
Licencia: MIT

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Descripción

Watermark. js es una biblioteca de JavaScript que se utiliza para colocar marcas de agua de imagen o texto en la parte superior de sus imágenes. Totalmente personalizable y soporta tanto imágenes locales como remotas.

¿Cómo funciona?

Cargue el Watermark. js en su proyecto.

<script src="scripts/watermark-polyfill.js"></script>

Cargue una imagen en el documento.

// load local images
watermark(['img/coffee.jpg', '/img/logo.png']);

// load cross domain images
watermark(['https://web.com/a.jpg', 'https://web.com/b.jpg'], function (img) {

img.crossOrigin = 'anonymous';
});

// load a url and a file object
var upload = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
watermark(['img/photo.jpg', upload]);

Coloque una imagen encima de otra.

watermark(['img/shepherd.jpg', 'img/logo.png'])

.image(watermark.image.lowerRight(0.5))

.then(function (img) {


document.getElementById('lower-right').appendChild(img);

});

Escriba un texto encima de una imagen.

watermark(['img/shepherd.jpg'])

.image(text.lowerRight('watermark.js', '48px Josefin Slab', '#fff', 0.5))

.then(function (img) {


document.getElementById('lower-right').appendChild(img);

});

 

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